понедельник, 21 марта 2011 г.

Кровавый четверг


На днях посмотрел "Кровавый четверг". Вполне качественный криминальный боевик в лучших традициях работ Гая Ричи, Квентина Тарантино etc. Радует постоянная смена настроения от комедии до пафосной драмы, при этом все полтора часа просмотра держишься в напряжении и крайней заинтересованностью происходящими событиями, поскольку предугадать дальнейшее развитие сценария довольно проблематично - буквально каждые 5 минут сюжет переворачивают с ног на голову, представляя события в совершенно другом ракурсе. Стоит отметить хорошую игру и грамотный подбор актеров (в той же "Битве за Лос-Анджелес", например, Аарон Экхарт сыграл крайне хуево, да и сам фильм - говно). Вообщем фильм сделан с душой, добросовестно, вполне может потягаться с эталонными криминальными хитами. Строго рекомендую к просмотру любителям кровищи, ебанутых сюжетов и циничного юмора.

вторник, 8 марта 2011 г.

Быть или не быть

Снова появилось желание писать здесь всякие высеры. Но стараться для самого себя - совсем убого. Очень интересно: есть ли люди, которым реально не похуй на блог? 

четверг, 24 февраля 2011 г.

Жирный Буги / Бугай


Как сделать самый атомный пиздец на свете? Густаво Кова и Illusion Studios взяли динамику "Адреналин 2", стилистику "Мачете" и помножили все на абсурдность "Пристрели их", довели концентрацию МОЧИЛОВА к унылой болтовне до соотношения 1000:1, тем самым получив новый эталон в жанре ураганных боевиков. Практически все 80 минут главный герой истребляет пачками всех, кого видит: от наемных убийц на задании до пенсионеров и водителей такси, при этом постоянно отпуская циничные фразочки и периодически поливая говном окружающих его представителей женского пола. Места действий и сюжеты меняются крайне бешеным темпом, не позволяя никому хоть раз зевнуть во время просмотра. А уж совсем искушенным фанатам жанра предлагается уйма кровищи с кишками и галлюциногенные, до жути стильные, разбавки на тему войны во Вьетнаме.   

пятница, 18 февраля 2011 г.

LapFox Trax



LapFox - лейбл одного единственного человечка, выпускающего релизы с кучи различных псевдонимов с периодичностью от 3-х штук в месяц. Каждый альбом обязательно характеризуется  уникальным звуком, соответствующим стандартам заданного жанра, будь то драмнбэйс, техно, эмбиент или электро-хаус. При этом никуда не пропадает и лисоебская тематика, проявляющаяся в обложке к каждому релизу, и ненавязчивые элементы чиптьюнового звучания, отдающего честь временам денди. По началу я очень скептически относился к лейблу, поскольку не верил, что один человек может писать и релизить записи круглый год, но после прослушивания всего его творчества так и не смог определить из них какие-то неудачные на мой взгляд. Если вы меломан и провели в свое время немало времени за 8/16-битными приставками, строго рекомендую ознакомиться с данным лейблом.

четверг, 17 февраля 2011 г.

Between


Between - еще одна замечательная инди-игра, теперь еще в олдскуловой стилистике. Смысл игры заключается в построении башни из разноцветных блоков, которые нужно генерировать в специально созданном для этого поле. Фишка в том, что уже на четвертом уровне Вам предстоит отправляться в другие миры (тут их целых три штуки с уникальной атмосферой и цветами кубиков в каждом) и воровать составляющие башни оттуда. Погружение в транс на добрые пару часов обеспечено. Ах да, можно играть вдвоем, и, самое главное - совершенно бесплатно. Многим игра показалась дохуя умной, поэтому так и не прижилась. 

среда, 16 февраля 2011 г.

Blueberry Garden


Blueberry Garden - дебютная разработка создателя инди-игр Erik Svedang. Еще до релиза она ухватила две номинации "Лучшая инновация" и "Лучшая независимая игра" на игровых фестивалях, однако на выходе получилась не совсем та игра, которую ожидали, и всем внезапно стало похуй. Как такового игрового процесса здесь нет, так как весь он сводится к ходьбе вправо или влево с периодическими прыжками. Все это больше смахивает на интерактивное кинцо, где можно просто ходить и любоваться взаимодействием элементов окружающего мира между собой, эволюцией флоры и фауны, проходящей за счет наполнения мира водой. И всё в полном 2D! Разумеется, в игре есть и цель, но она настолько неявная, что, возможно, некоторым придется в один момент перезапустить игру, благо на прохождение у Вас уйдет не более 30-ти минут, и сразу после перезапуска замечаешь немало мелочей, на которые раньше не обращал внимание. В свое время игра произвела на меня впечатление и мне стало непонятно, почему ее обделили вниманием. Надеюсь, хоть криво, но скомпенсировал.

вторник, 15 февраля 2011 г.

[PEAK] - Zero


[PEAK] - сайд-проект андерграундной группы Dark Illumination. Первый и последний альбом коллектива представляет из себя бодренький rhytmic noise с элементами брейка и техно, по звучанию чем-то схожий с ранними записями Imminent Starvation и Soman, но отличающийся крайне интересными, свежими и по сей день сэмплами и приемами. Фишка альбома в том, что при всем своем негативном настроении он успешно вписывается в ротацию в каком-нибудь тематическом клубе и определенно оставит в каждом слушателе мощный заряд. Начиная с медленных увесистых композиций, альбом плавно переходит в бескомпромиссное долбилово от 150bpm, при этом оставаясь в рамках заданного стиля. В общем и целом крайне рекомендую альбом всем, кто неровно дышит к индустриальной музыке.

понедельник, 14 февраля 2011 г.

Вход в Пустоту



Начну, пожалуй, с этого кинца.
По своей сути этот фильм лежит где-то между типичным авторским кино, пропитанным сюрреализмом, с кучей интересных находок, и наркоманской драмой типа "Страх и ненависть в Лас-Вегасе". Но здесь сразу бросаются в глаза дико охуенные креативные титры и грамотно построенная атмосфера, затягивавшая меня все больше и больше по мере продолжительности просмотра. А самое интересное, на мой взгляд, это оригинальная подача происходящих событий: все основное действие происходит первые 15 минут, по истечении которых главный герой умирает, остальные 3+ часа наблюдаешь непрерывный полет его духа над психоделическим Токио, параллельно прослушивая мрачноватый эмбиент с периодическими разбавками в виде чистых басов или редких диалогов персонажей. От этого фильма не стоит ждать зрелища, и, как ни странно, самого "фильма". Это скорее напоминает терапевтические аудиозаписи со звуками волн и прочую хуйню, только с противоположным в негативную сторону эффектом. Именно, наверное, поэтому фильм, как и остальные работы Гаспара Ноэ "Вход в Пустоту" так и не заполучил признание публики - он ломает ожидания и преподносит зрителю что-то совершенно новое, прибавляя к этому поднимаемые темы проституции, инцеста, спиритизма, наркотиков, непонятные типичному зрителю. Если от этих слов у Вас не возникает отвращение и Вы имеете хоть малейшее представление о трипе, я гарантирую, просмотр доставит Вам удовольствие.

Открытие

Вроде как доковырял дизайн до сносного уровня и могу с облегчением открыть бложек. Теперь о содержании. Собственно, чем я буду заниматься - находить и изучать интересный контент среди музыки, кино, пека игр, который по каким-то причинам не был замечен массами, ну и знакомить Вас с ним.  На данный момент я уже подобрал интересный материал и в скором времени попробую его раскидать.